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金色财经
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2019年04月18日
我艰难地升到22级,终于偷窥到腾讯区块链游戏的真相
一起来捉妖还是一起来养猫?
白话区块链
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2019年04月14日
腾讯发力区块链游戏:“捉妖”公测当日热度超王者荣耀
在上篇解读文章《腾讯刚刚宣布公测,这或是首款区块链现象级爆款应用》里,我们把《一起来捉妖》定义为“有可...
橙皮书
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2019年04月07日
粗暴的“游戏上链”为什么不行?以及怎么设计才能行?
过去两年,以CryptoKitties(加密猫)和Gods Unchained(区块链卡牌游戏)为代表的区块链游戏凭借着数字资产稀缺性,交易真实性,透明性等优势进入了人们的视线。我们可以通过查看区块链浏览器来验证游戏物品的总供应量,也可以通过交易和收藏物品和游戏装备赚取现金收益。虽然一些曾经火爆的游戏仅仅是昙花一现,但区块链游戏无遗是一个巨大的增量市场。
橙皮书
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2019年03月31日
用代码抗议996加班:集结在github上的程序员 正在进行一场社会实验
这两天github上出现了一个非常火爆的项目:996.ICU,旨在反抗国内互联网公司形成的每周工作6天、每天工作时间早9点到晚9点的不良加班风气。
链捕手
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2019年03月25日
离DApp的爆发还差什么?
DApp的发展一直备受关注,近两年它的发展如何?我们现在处于DApp发展的什么阶段?阻碍DApp爆发的...
区块律动BlockBeats
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2019年03月24日
我的国家断电断网银行倒闭,还好比特币都在
Reddit 上有一个讨论了五年的话题:「假如世界末日,比特币会不会消亡?」 尽管在比特币诞生的 10...
碳链价值
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2019年03月06日
Conflux杨光:PoW和PoS的全面比较 | 碳话第一期
关于共识机制的讨论已经有许多,但这些分析大多不全。在碳链价值举办的「碳话」线下沙龙第一期活动中,Conflux研究总监杨光博士用一万三千余字,全面分析了POW与POS共识机制的原理、运行时遇到的问题,以及两者的优劣比较。本篇文章适合收藏并反复观看。
碳链价值
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2019年03月06日
PoW和PoS的全面比较:各自的优劣在哪?
关于共识机制的讨论已经有许多,但这些分析大多不全。在碳链价值举办的「碳话」线下沙龙第一期活动中,Conflux研究总监杨光博士用一万三千余字,全面分析了POW与POS共识机制的原理、运行时遇到的问题,以及两者的优劣比较。本篇文章适合收藏并反复观看。
星球日报
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2019年03月02日
观点:区块链游戏真的还没凉
从2017 年的加密猫、以太水浒等收藏类游戏,到 2018 年的 FOMO3D 等资金盘类游戏再到当前...
碳链价值
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2019年02月28日
作为思潮的加密货币,如何在艺术界掀起风暴?
今天要介绍的文章比较小众,但碳链价值编辑部很喜欢。我们知道,加密货币不仅是技术的产物,更是思想的产物,而艺术又是思想和灵感的具象化。因此,加密货币不仅仅在技术和思想上被天才程序员和经济学家们讨论,在艺术上也掀起了一阵风暴。这阵风暴奇妙地将网络、宗教、
碳链价值
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2019年02月21日
Coinbase宣布用户可将私钥导入iCloud,但这安全吗?
2月12日,位于旧金山的加密货币交易所Coinbase宣布,其钱包现支持用户将私钥备份在Google Drive 和 iCloud这样的云服务器上。
碳链价值
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2019年01月31日
现象级“密码朋克”艺术品是如何练成的?
APP开发人员约翰·瓦特肯森(John Watkinson)过去从未在一副艺术品上签名,当然也没有在一副能在瑞士苏黎世画廊里展示的画作上签过名。他以前从没去过瑞士这个国家,更没有什么拿得出手的作品能和中国知名现代艺术家的作品摆在一起。有趣的是,他直到最近才开始在自我介绍时称自己为“艺术家”。
碳链价值
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2019年01月30日
现象级「密码朋克」艺术品是如何练成的?
“有人说加密猫是艺术品,但其实,他们并没有让我有多兴奋。不过,密码朋克艺术品让我非常兴奋。我不知道为什么,但是我真的很喜欢。”——凯文·阿博什
道说区块链
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2019年01月17日
道说区块链:区块链游戏行业将迎来爆发式发展?
仔细玩过这些游戏后,我们不难发现,这些游戏都有以下这些特点。
星球日报
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2019年01月08日
EOS生态研究报告
前言 EOS 从诞生之日起,就背负着人们对“区块链 3.0”的期望。2018 年上半年,保持着 ICO...
橙皮书
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2019年01月04日
对话Vitalik:社会进步有时候只是幻觉,真的发生的时候却很难理解
在区块链行业里,Vitalik Buterin是为数不多的、能够真正跨领域跨专业的人。他吸收了计算机、经济学、密码学、分布式系统、信息论、数学等交叉领域的知识与见解,然后把这些知识与见解融合在一起,付诸实践,创造了第一个成功在现实中运行的去中心化计算平台——以太坊。
链闻
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2018年12月19日
为什么早期的公链项目应该从 PoW 开始?
姚班出身的清华大学计算机科学博士研究生李辰星对 PoW 共识机制有话要说。他通过本文指出,由 PoW ...
区块律动BlockBeats
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2018年12月10日
区块链2018年度总结:从盛世狂欢到砥砺前行
2018年发生了很多事:鸿茅毒酒事件,接露真相的医生最终被神秘力量逼迫至精神失常;假疫苗事件,叫长生的...
金色财经
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2018年12月04日
深度 | 剖析滚滚硝烟中的区块链游戏世界
我一直比较相信如果说有例如头号玩家电影中“绿洲”这样的游戏在未来的话,一定是基于区块链这样的分布式所建立起来的。
链闻
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2018年11月06日
加密货币≠匿名,一文详解加密货币隐私保护基础知识
编者按:本文来自链闻ChainNews(ID:chainnewscom),原文作者:Yi Sun,20...
一本区块链
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2018年09月13日
造假、洗钱、代笔……艺术圈的暗黑潜规则,区块链能破吗?
编者按:本文来自一本区块链,作者:罗素,星球日报经授权发布。2017年,意大利热那亚传出一桩让人无比尴...
区块律动BlockBeats
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2018年08月29日
区块链到底能干什么?
区块链媒体被大量封号,BAT 联手全网封杀,再到国家互金举报平台将「代币发行融资」纳入举报范围,还有网...
蓝狐笔记
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2018年05月30日
什么是非同质代币?
『非同质代币』就像限量版的棒球卡一样,每张卡不仅是一个普通的符号或象征,而且还具有自己特色。
橙皮书
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2018年04月23日
腾讯发布了两款“伪”区块链游戏 但它们恰好代表了“真”区块链游戏的未来
,今天下午,我们看到了这款新游戏——准确的说,有两款跟腾讯相关的新游戏同时出现:一款是AR捉妖游戏「一起来捉妖」,一款是沙盒游戏「手工星球」。
金色财经
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2018年04月06日
巅峰对话:游戏会成为区块链的杀手级应用吗
我们经常听到区块链是泡沫,我们回看历史,就是任何被看好的东西,才有资格成为泡沫,所以我们与其去怀疑,还不如去拥抱这个泡沫,游戏是否成为一个区块链杀手级的问题,接下来非常期待。
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