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Flow的「文娱产业帝国」将如何改变区块链元宇宙的格局?

链声黑板报
2021年07月26日

一场突如其来的瘟疫席卷全球,让世界各地的人们被困在了一个个狭小的物理空间中,比如自己的卧室、酒店的隔离房间、医院的病房……

受此影响,全球各行各业也都开始进入线上,人们在线上办公、购物、娱乐、社交,在数字世界中,人们不再被一道道围墙所困。在被疫情侵害的魔幻的两年时间,虚拟的数字世界对于人们来说却显得更加真实。

数字化转型的速度并不会受到疫情好转的影响而减缓,这是一架已经发射升空的火箭。人们已经在这个数字世界中投入了时间、金钱、经济,拥有了数字资产、体验以及各式各样的社交关系,对于人们来说这同样是个真实的世界,就像我们不会放弃这个物理世界一样,我们也同样不会放弃那个数字世界。

这个虚拟的数字世界,就是我们最近常常看到的「元宇宙」。

我们为什么需要区块链上的元宇宙?

元宇宙是如今最炙手可热的概念之一,腾讯、阿里等大厂都在朝着这个方向拓展,而在区块链世界中,元宇宙概念同样迎来了爆发。相比于区块链上的元宇宙,大厂做的「元宇宙」虽然会很便捷,用户无需掌握区块链知识,但很多人还是愿意来到加密世界的元宇宙中,因为在这里你的所有资产才真正的归你所有。

成长在电子屏幕前的我们一定或多或少地经历过游戏停止运营后所有的游戏资产化为乌有的事情,我们花费时间、金钱获得的资产竟然说消失就消失了,而如果我们把元宇宙当作我们未来生活的另一个次元的话,是一定不希望还会有这样的忧虑的。

举例来说,现实世界中我买了一双鞋,就算未来那个品牌倒闭也不会有人来我家里把那双鞋拿走。那么作为同样「真实」的元宇宙,我们当然也希望能和现实世界一样。这也是为什么越来越多人更倾向区块链元宇宙的原因。

在区块链的元宇宙中,你的所有资产都真正为你所有,只要它们在你的钱包里,你的钱包也没有被攻击,那些资产就谁也拿不走。

而Flow的元宇宙绝对是最值得期待的元宇宙之一。

Flow的元宇宙为何值得期待?

当人们提到元宇宙,往往会联想到《头号玩家》这部电影,而人们对这部电影印象最深的是各种动漫、游戏彩蛋以及电影主线故事中男主在绿洲中玩的游戏,最令我们心驰神往的其实是那个元宇宙中的文娱产业。

而在加密世界中,元宇宙与NFT始终是密不可分的,而目前NFT最广为人知的应用便是艺术、收藏、游戏等等,同样是这些在「文娱产业」的应用在吸引着人们。

这也就是我们为什么对Flow的元宇宙抱有如此高的期待值的原因,Flow在建立着自己的「文娱产业帝国」。

据前瞻产业研究院数据统计及预测,中国在线文娱市场规模约为5000亿元,远远超过整个NFT的市场规模,更不要说仅仅和中国NFT市场相比了。因此NFT、元宇宙在中国乃至世界都是一片广阔的蓝海,尤其是在文娱产业。

Flow的文娱产业帝国

Flow在文娱产业方面都有哪些建树呢?

首先从收藏品类说起。Flow在这一领域的成就很难有其他人望其项背,先是Dapper Labs在2017年推出了CryptoKitties,这款收藏类NFT应用凭借一己之力让以太坊网络陷入崩溃,也一举打响了自己的名号,让大家一提到NFT就能想到CryptoKitties、想到Dapper Labs。

之后另一款现象级的收藏类NFT应用便是NBA Top Shot。这时Dapper Labs已经推出了Flow。NBA Top Shot的火爆让NFT从加密世界走向了大众视野,让更多人认识到了NFT是什么,而这些人来到加密世界时第一个接触到的便是Flow,而不是比特币、以太坊……

未来,Flow还会和UFC、奥利匹克委员会等合作推出更多NFT收藏品,让更多人参与到NFT收藏之中。

此外,FLow生态中还有优质的加密艺术交易平台。

VIV3主打系列艺术作品的销售,艺术家需要一次性提交一系列艺术作品进行审核,著名艺术家Ben Mauro在VIV3发售的NFT收藏品曾在7分钟内售罄,总交易额达200万美元;Versus主打独特的销售模式,极具创意的「孤品」、「版画」阵营的对垒让艺术品拍卖更具趣味性;Mynft则扎根于中国,中国在全球加密艺术圈的话语权一直较低,Mynft希望帮助中国的加密艺术家走出国门、走向世界。

每个平台都有其独一无二的调性、特点以及愿景,不过从长远来看,他们都在共同推动着全球NFT的发展。

Flow还关注到了目前NFT的痛点:展示。

首先是Lazy.com,这是一个可以将NFT放在线上展示的平台,与OpenSea的交易平台不同的是,它更注重的则是展示功能,网站设计也十分简洁,可以更好地突出NFT本身;而Nifted和Infinite Objects则是将NFT带到了现实世界中,让他们可以在线下展示,更好地满足藏家们「炫耀」的需求。

而在游戏方面,Chainmonsters、MotoGP Ignition、Dark Country、Enemy Metal等也在“游戏性”方面下足了功夫。目前的链游大部分还是偏向于流动性挖矿项目,更关心有多少收益而不是游戏性,这也导致目前链游几乎没有“好玩”的游戏。相信随着Flow的发展这一问题将得到大大改善。

除此之外,Flow还在关注人较少的摄影、文字内容创作领域投入了精力,Clink、PublishedNFT等项目的发展会让越来越多样的内容创作者加入到NFT的世界中。

而Flow生态中也不乏简单好用的分析工具,Evaluate.market、CryptoSlam、MomentRanks等NFT分析工具可以让用户更简单地上手,让喜欢收藏的玩家更容易找到自己喜爱的NFT,让投资者有更多的数据参考、获取更高的收益。

Flow的基础设施也十分完善,既有可以让技术人员使用的平台(如Alchemy),也有可以让不懂编程的项目方推出NFT项目的nameless,降低了准入门槛,让每个人发行自己的NFT项目成为了可能。

而在时尚领域和虚拟偶像领域的布局则充分显示出来Flow的前瞻性,Genies与Neuno势必会在未来的NFT领域掀起一股新的风潮。

目前元宇宙的发展还处于早期阶段,很多人认为至少要到十年后我们才可以拥有一个体验极佳的元宇宙,现在最需要做的便是用现在最适合元宇宙的文娱产业抢占先机。虽然目前Flow还没有一个类似CryptoVoxels、Decentraland的虚拟世界项目,但是其他的所有都已经准备就绪。

万事俱备,只欠东风。

作者:0x13


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来源:微博
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