NFT 概念已经有两年多,DeFi 备受瞩目之时,NFT 热度再次来袭。据数据分析平台 DappRadar 发布以太坊NFT 市场报告指出,9 月份,NFT 市场交易量激增 1127%,突破 700 万美元;到底NFT是什么?有什么价值?

CoinVoice&安策资本联合推出的直播栏目《DEFI崛起No.4》邀请到8小时基金会中国区总经理 Shane Zhu来交流和分享他眼中的NFT以及他们打造的VIMworld平台。

以下为分享全文:

CoinVoice:我们知道,VIMworld是8小时基金会旗下智能 NFT 数字收藏品与游戏平台。可以给我们介绍下VIMworld这个平台的设计逻辑吗? 目前都有哪些功能?

Shane:首先我们一直秉持的中心思想就是要打造一个可以为家人朋友之间带来更多互动与娱乐性,并能凝聚彼此之间关系的收藏品与游戏平台。于是我们就打造了 VIMworld 这样一个集手办/玩具收集、交易与游戏于一体的一站式平台。希望可以借助区块链技术,让曾经只是一块毫无生命并且拥有成千上万个一模一样的复制品的塑料玩具或纸质卡片,在数字世界里栩栩如生站在你面前与你互动,参与游戏,甚至还能记录属于它自己独一无二的数据。

NFT + 游戏,再加上一定的代币经济(激励机制),形成一个既有实际应用看得见摸得着,又可以实现吸引用户/游戏开发者/ IP 品牌互利共赢的闭环生态。

目前,VIMworld 已经开放了 VIM (也就是我们的自有 NFT 品牌)的喂养与转账功能,对用户来说,这相当于一种养成类游戏,享受成长乐趣的同时,还可以收获奖励。还有我们独特的自动贩卖机功能,这里主要是一些新 VIM 首发上线的地方,也是充满趣味性的一个功能。另外我们也为一些新加入的小伙伴开设了 VIM 的有偿领养计划。会时不时限量上线一些稀有 VIM 方便新加或者没赶上自动贩卖机首发 VIM 的小伙伴以官方零售价去领养属于自己的第一只 VIM,现阶段我们开发了三款 VIM 供大家领养,分别是勇猛的坦克人(Armstrong)、可爱的小甜甜(GrOwl),还有昨天刚刚加入的小三(San)勇士。

感兴趣的小伙伴可以去 vimworld.com/adoptavim 领养一只,感受一下。还有就是我们已经上线的 VIM 市集,也就是我们官方的去中心化 VIM 交易市场,虽然只是 Beta 1.0 版本,功能有限,但基本上用户可以直接在这里买卖 VIM 了,从而避免场外第三方的中心化风险与安全问题。

这里提醒下大家,VIM 市集上线有羊毛薅,只要在上线的第 1 个月内在 VIM 市集交易 VIM,就可以瓜分唯链基金会特别支持的千万 VTHO 奖池。上线第一个月平台手续费也有半价折扣。详情可以看看这里 https://mp.weixin.qq.com/s/L2q2vCNvAQTEU6OPnEL5Dg

CoinVoice: “VIM 可以被看作是一个具有独特属性和能力的数字角色”,这句话怎么理解?VIM具体的作用和应用场景都有哪些?

Shane:首先,它是一种 VIP-181 标准的非同质代币 (NFT),会将数据以及交易历史等信息存储在区块链上,也就是说它存在于数字世界,是一个个数字角色。其次,VIM 有着记忆胶囊、收藏品、数字钱包的功能。还可以通过 NFC/RFID 技术关联到实体物品上,例如玩具、卡片、游戏装备、公仔/手办等。这就意味着,VIM 还可以作为现实生活中实体物品的一个认证和所有权系统,并在 VIMworld 中代表这些实体物品去展开自己的冒险与生活,也就构成了我们一直所说的你所收藏的手办/玩偶/公仔的数字灵魂。

要说作用和应用场景,你可以把 VIM 当作你自己在数字世界的替身,代替你去体验去成长去经历。也可以当作是你的电子宠物,就好像我们以前玩儿的那种小掌机式的电子宠物游戏机,不知道在看直播的各位有多少跟我是一个年代的,就是小时候那会儿很流行人手一只的那个。

上面这些有些人可能还是觉得不够吸引人…那说点儿实在的,最主要的应用场景也就是游戏了,目前我们有 3 家游戏开发公司在打造基于我们的VIM的游戏,未来1-2个月就会发布第一款。VIMworld 是一个平台,游戏打造方会是生态的常态,会有很多游戏公司为我们的 VIM 打造游戏。VIM 会承载所有的元数据,以及在游戏中的历史、记录与生命历程。

最最最后,再实际点儿,上面这些都给 VIM 创造了价值,那么它的另一个作用也可以是一种投资工具,现在官方售价在 50 – 150 美元的 VIM 现在在二级市场的投资回报率已经达到了 7,307%,最高可达 3,500-18,900 美元。总而言之,VIM 是贯穿整个 VIMworld 的核心,是 VIMworld 生态的灵魂。

CoinVoice:用户在VIMworld这个平台上怎么参与进来并获得价值?

Shane:像上面说的 VIM 最后一个应用,最简单的参与方式就是投资,参与 VIM 在自动贩卖机的抢购,转眼翻倍那都是最低要求了。而且 VIM 市集马上就上线了,这就进一步促进了 VIM 的流通,用户买卖 VIM 更方便,那么投资 VIM 的价值也更加一目了然了。另外就是收藏癖的朋友们,谁都拒绝不了想去集齐整套的冲动,有些 VIM,比方说最近新推出的「信仰誓承者」宗族,集齐全套还可以召唤神龙,而喜欢养成游戏的,也会在每日喂养自己的 VIM 宝宝中找到属于自己的乐趣,养大了到 S 级就可以享受很多福利,比如平台折扣、赠品以及 VIMpool 奖池每两周发放一次的 EHrT 分红。

目前 VIMpool 还没上线,详情会等上线后揭晓。但前一段时间我们就专门为 S VIM 举办了一次丰收女神活动,持续了 12 天,前 11 天每天 S VIM 都会收到 EHrT 奖励,年化收益率一度超过 5000%。最后一天还准备了特别的「勋章」给所有的 S VIM。就算不喜欢玩养成,不喜欢玩 VIM ,自动贩卖机也抢不到的同学们,也可以参与屯粮,多买点EHrT, 我们全球都会做活动。现在大家可以在 MyToken 看看 EHrT 上线以来的走势,就知道有没有价值了。

CoinVoice:NFT目前被主要应用在游戏、艺术藏品领域,大部分的项目都会涉及到游戏IP/版权等问题,我们也知道 VIMworld 已与游戏行业中很多重量级的人物以及游戏发行商达成了合作,可以给我们介绍下都有哪些合作伙伴吗?

Shane:说到这个,可都是些游戏与玩具行业大名鼎鼎的人物,包括市值达数十亿美金的《吉他英雄》总裁黄忠凯,在他的带领下吉他英雄系列游戏在全球范围内销量已超过 1 亿件,零售收入累计超过 20 亿美元,是仅次于马里奥和 Madden NFL 的第三大游戏系列,还有我们前段时间刚刚公布的 Michael Katz,也是全球四大电子游戏厂商之一的 SEGA 前总裁。

他可以说是市场营销领域的鬼才,在他的带领下当时的 SEGA 与任天堂平分秋色,他也是「世嘉为任天堂所不能为(SEGA does what Nintendon’s not)」这句至今仍在游戏届广为流传的口号的发起人。除此之外,还有Hello Kitty 前 CEO Ray Hatoyama,在他的带领下 Hello Kitty 迅速扩张到 130 个国家,而除了 Hello Kitty,他也是宝可梦、LINE 等众多爆款 IP 背后的男人,在打造百万美元 IP 方面有着丰富的经验。另外不能不提的还有我们背后的孵化团队 CREAM啦,唯链生态的很多项目,包括唯链本身也是由 CREAM 孵化的。包括我们 8 小时和 VIMworld 在内,目前 CREAM 孵化的 8 个项目排名基本都在前 100 名以内。

现在继唯链之后,8 小时和 VIMworld 也是他们的重点孵化对象。相信在众多顾问与 CREAM 的带领于帮助下,我们可以一起期待下 VIMworld 的未来。

CoinVoice:VIMworld目前的开发进展如何?接下来还会有什么具体的规划吗?

Shane:这就是我们的路线图,目前,VIMworld 还是 Web 应用并在一步步完善各种功能 ing,处于路线图第 1 阶段早期测试版,只开放了基本的喂养、查看详情以及自动贩卖机抢购、领养 VIM,还有马上就要上线的 VIM 市集等基础功能,技术上的实现相对来说还算有序进展中。在 VIMworld 开发第 2 阶段,我们计划将开放更多与 VIM 之间的互动功能。开放 VIM 的 EHrT 提取功能,同时也将正式上线首款官方对战游戏,届时,玩家可以使用 VIM 参与游戏,体验更多互动性与娱乐性。在第 3 阶段,VIM 将走进现实,具体如何走进现实?我们留个悬念。在第 4 阶段,VIMworld 平台将向更多顶级合作伙伴开放。届时,我们会看到很多熟悉的品牌使用 VIMworld 平台的功能来创建并分享自己的 VIM。

现在真的很简单很基础,毕竟我们才只上线了 50 多天,未来移动端 App、还有阻碍出圈的一些区块链基本门槛问题,比方说钱包私钥啊还有 VTHO 燃料这种需要代币种类太多的问题,都在我们的计划中,我们都会慢慢实现。

CoinVoice:NFT虽热门但小众,毕竟接受门槛还是比较高,那么VIMworl除了财务方面吸引用户外,还有哪些东西能吸引新流量进来呢?

Shane:IP 和游戏。这也是我们平台的主要方向,我们也一直在接洽很多传统并且有相当大粉丝群体的 IP,这里不方便透露,大家可以发挥一下想象力。随着更多的品牌或游戏入驻 VIMworld 平台,各游戏工作室或者 IP 所有者、品牌方还可以消耗 EHrT 来铸造自己 IP 的 VIM。与此同时也会给平台带来更多不同类型的社区,因此带来更多用户购买 VIM,在游戏内提升 VIM 的等级。更多的游戏和更多的品牌 = 更高的 VIM 和 EHrT 的采用率。还有我们的硬件项目 playtable 桌游机,在后面的计划中也会与 VIMworld 打通,playtable 桌游机的游戏中也会有 VIM 的身影。这些都是走大众化路线的,以后上百万台进入家庭之后,就会有更多人注意甚至爱上 VIM。流量自然而然就来了

CoinVoice:目前行业内对于 NFT 的应用主要集中在艺术、游戏等领域,依然处于早期的泡沫阶段。但透过泡沫,我们依然能看到 NFT 背后的商业价值和前景。想请问下Shane,您个人对于NFT的未来发展前景有何看法呢?还能被应用到哪些领域?

Shane:我的看法那当然是 NFT 的未来潜力巨大啊,不然我们也不会死磕 NFT,打造 VIMworld 这个生态了~泡沫在于炒作,有些项目的价值确实虚高,但泡沫早晚都会破,具体还是要看应用、用户体验与出圈吧。创造财富是一方面,是币圈的普遍思维,很多人看项目都是看这个币会不会涨,但我们更加想要吸收的是外面更广阔的游戏与收藏品领域的用户,这是一片巨大的海洋,踏踏实实解决壁垒,做好产品,泡沫过后留下来的项目才是真英雄。

我们都知道 NFT 最主要的特征就是独一无二、永久存在的,是一种相当有纪念意义相当有情怀的 token,所以,纪念品、收藏品、球鞋、典藏、音乐、版权,任何有纪念意义与价值的都可以是一种领域,就像我们在我们的社区中常说的,一切皆有可能。

CoinVoice:目前市场涌现出很多NFT的项目,您个人有没有什么投资建议给到关注NFT项目的用户呢?

Shane:投资需谨慎,大家多关注 VIMworld,开个玩笑。希望大家还是仔细阅读下各个项目的白皮书、路线图还有公众号文章,多多研究下项目信息吧,多关注真正有未来前景,画大饼也要画的有理有据的项目。像上面说的,NFT 突然获得了很多关注,自然而然就会产生泡沫,再看看之前很火的前辈 DeFi 泡沫破灭之后是什么样。短期收益要看,未来前景还是更重要,多听项目方怎么说的同时也要看项目方怎么做的,有没有一步步有东西出来。理想抱负要有,实现能力当然也要有。

最重要的,建议大家多关注 VIMworld,也欢迎大家来我们的社区看看!咱们的公众号可以关注起来哈


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来源:CoinVoice